문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 카구야 테이블 (문단 편집) == 개요 == [[동방 프로젝트]] 북미 유저 [[Walfie|Walfas]]가 만든 희대의 잉여로운 [[방치형 게임]]. ~~[[http://www.walfas.org/?p=1133|원본]][* 현재는 플래시 지원 종료로 인해 해당 사이트에서 직접 플레이 불가.]~~[[https://flasharch.com/archive/play/370989ba6e020dcb50f8283422fa49c2|플래시아크]] [[https://flasharch.com/archive/play/27806255b8759eb10ff98a50704e1e44|플래시아크(4배속 버전)]] ~~[[https://vidkidz.tistory.com/4340|와플래시에서 플레이하기]][* 20 스킬 쓰면 프리징을 넘어 '''아예 에러가 난다. 레벨로 환원하는 스킬이 기껏해야 10만 렙 조금 넘게 올려주는 정도에 불과하고 그 이상 올리려고 하면 멈춰버리기에 저번처럼 엄청난 스탯은 꿈에서나 가능할 것이다.''' 다만 경험치는 지수로 표시되는 것을 볼 수는 있다. 사실 20 스킬로 10만 렙 정도 올라갈 것으로 예상될 때 20 스킬을 쓰는 것을 반복하면 50 스킬을 많이 쓸 수 있기 때문에 환생은 가능하다. 물론 이걸로 환생 한 번 할 바에 20 스킬 프리징 안 걸리는 버전으로 환생 100번 하는 게 더 쉬울 것이다.]~~ 어도비 플래시를 기반으로 만들어졌으므로, 일반적인 방법으로는 더 이상 플레이가 지원되지 않는다. 플래시아크는 렉은 둘째치고 마스터리 레벨과 스탯 포인트를 확인할 수 없기 때문에 플레이가 힘들다. [[https://vidkidz.github.io/|와플래시]]에서 swf 파일 가동해도 NaN 버그가 너무 쉽게 떠버리는데 이게 좋은 것처럼 보여도 어차피 스탯 NaN이면 망한거다. 물론 어도비 플래시 플레이어로 실행 후 프레임 넘기려고 해도 이 게임은 애초에 프레임은 1프레임밖에 없지만 수치를 올리는 게임이라서 의미없다. '''즉 그 흔한 프레임 자동진행이나 NaN 버그 유발같은 꼼수가 안 먹힌다.''' 그대신 수치가 기하급수적으로 오르니 게임 진행 자체가 치트인듯...저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기